クラフティング

クラフティング


NEO Scavengerのクラフトは、サバイバルにおいてとても重要なシステムです。
装備品や食料など、基本的には拾ったものを使うだけでも揃えられますが、
クラフトを活用することで、より安全であったり、高品質なものを手に入れることが出来ます。

アイテムの属性とレシピについて

NEO Scavengerのアイテムには属性があり、
クラフティングにおけるレシピは、アイテムではなくその属性が指定されています。

たとえば、medium tree branch(木の枝)には
"medium(中くらいの)""fire fuel(たき火の燃料)""rigid(柔軟性のない)""shaft(棒状)"のような属性が、
twigs & bark(小枝と樹皮)には"small(小さい)""kindling(焚き付け)"などの属性が設定されています。

ここで、たき火を作成するためのレシピを見てみると、
Medium Campfire(lit)を作成するには、
Flame Source(着火剤としての炎)とKindling、Medium Fire Fuelが必要です。
この場合、Flame Sourceはライターを使ったり、他のたき火や松明を使うこともできますし、
Kindlingは小枝でなくても布きれや新聞紙、Tシャツでも代用が可能です。
Medium Fire FuelはMediumでFire Fuelであれば、木の枝でもジーンズでも着火できます。

NEO Scavengerでは、ほとんどのレシピがこういった形式なので、
どのアイテムが何に利用できるか、といったことを覚えておくとより安定したサバイバル生活が送れます。

レシピの習得について

NEO Scavengerのレシピは、クラフトに際して習得している必要はありませんが、
一度覚えたレシピは、クラフト画面から参照が可能で、
覚えたレシピをクリックすることで、手持ちのアイテムから該当するものを自動的に選択されます。

レシピの習得には、
・実際にそのレシピでクラフトを行う
・開始持に取得したスキルによって自動習得
・レシピの書かれた紙きれを拾う
・一部のアイテムを分解する
などの方法があります。

レシピの書かれた紙は、内容が別のものであってもスタックします。
拾いさえすれば習得は出来ますが、内容を確認したいなら1枚づつ分ける(Shift+クリック)必要があります。

素材とCondition

基本的に、クラフティングで作成したアイテムのConditionは、
元の素材アイテムのConditionの平均値(要検証)になります。
Condition表記のないアイテムを素材に使った場合、Conditionの劣化は起こりません。

また、作成したアイテムの素材がCondition表記のないものだった場合、
分解して作成しなおすことで、Conditionを回復することもできます。


  • 最終更新:2014-12-03 21:22:34

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